Maya é uma artista marcial de alto nível, chegando a rivalizar com o Grupo de Execução. No passado Maya inclusive derrotou diversos membros do antigo clube Katana (de seu falecido irmão), ficando conhecida como a Caçadora de Katanas.
Mesmo sendo uma lutadora tremendamente habilidosa, Maya ainda não ativou seu Portão do Dragão e devido à isso, ela foi encarregada por seu pai para ser a guardiã da espada Reiki, uma vez que em sua posse, os poderes malignos da arma não seriam ativados.
Tendo um relacionamento conturbado com o presidente do Grupo de Execução, Mitsuomi Takaianagi, Maya lidera seu clube com mãos de ferro para rivalizar com o grupo de Mitsuomi, por causa de um incidente do passado que acabou vitimando seu irmão mais velho.
Ciente de que precisa de novos membros em seu clube para ter chance de enfrentar de igual pra igual o Grupo de Execução, Maya acabou aceitando a entrada de dois calouros: Nagi Souichirou e Bob Makiwara e passou a treiná-los a fim de terem condições de enfrentar os adversários no Torneio Eleitoral.
Para poder estar na mais plena forma física no próximo torneio, Maya acumula seu KI e para isso, ela desenvolveu uma técnica especial onde ela retorna à forma de criança (o que costuma causar cenas engraçadas, quando ela entra em combate e precisa retornar para sua forma de adolescente). Em sua forma infantil, Maya gasta menos KI do que o normal, não prejudicando suas habilidades de luta, portanto, não necessitando de nenhuma adaptação especial para representar essa sua habilidade, porém, se desejar, o mestre poderá acrescentar a desvantagem Modelo Especial em sua ficha, quando Maya estiver na forma infantil.
Nota: Esta ficha refere-se às características de Maya Natsume no começo da obra.
Maya Natsume - 15 Ningen
F2 H3 R2 A2 PdF0 10 PVs, 24 PMs
Tipos de Dano: Força (esmagamento), PdF (não possui)
Kit: Dragão Branco (Golpe Incapacitante)
Vantagens: Adaptador (1), Contatos (1), Equilíbrio de Energias (1), Pontos de Magia Extra (1), Reflexo de Combate (1), Técnica de Luta (Ataque Debilitante, Ataque Preciso) (1), Arena: Clube Juken (1)
Perícias e Especializações: Acrobacia, Artes Marciais, Pilotagem
Desvantagens: Devoção (proteger a Reiki), Insano: Obsessivo (Vingar a morte de seu irmão)
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3D&T Alpha